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Seven Belief ou l'école des péchés, ici vous incarnerez un personnage dans l'espoir qu'il devienne l'un des 7 élus. [Forum à RP de tous type]
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 Espèces - en cours

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Séréléna
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Messages: 74
Date d'inscription: 30/03/2009
Sexe du personnage: Feminin

Feuille de personnage
Rang d’élève-Métier: Professeur
Âge du personnage: 21ans(enfin, en apparence)
Espèce: Sirène de Gelomia

MessageSujet: Espèces - en cours   Lun 30 Mar - 14:56

Loups-garous :
Etres mythiques, qui selon leur région de naissance, se transforment à la pleine lune ou à volonté en leur forme animale, ils sont les ennemis naturels des Vampires à qui ils vouent une haine féroce dans un nombre de région encore important. En effet, dans beaucoup de pays, une paix fragile est instaurées et leur permets de vivre sans effusions de sang. Malgré ce petit différent, ils ont encore un ennemi, l’argent pour lequel ils ont une allergie inexpliquée, cependant leur odorat surdéveloppé leur permet d’éviter d’en approcher de trop près.


Vampires :
Vivant la nuit, ayant peur du jour, ces adorables suceurs de sang craignent le soleil autant que les loups-garous craignent les objets en argent. C'est ce qu'on raconte... Pour preuve certains arrive à y résister en portant des vêtements noir, mais d'autres peuvent simplement suivre des « cours de nuit spécial vampire ». Chaque vampire est capable de voler et se nourrit comme bon lui semble : sur des animaux, en bouteille, sur des camarades…


Tritons/Sirènes :
Êtres marins habituellement décrit de magnifiques personnes à la fois enchanteresses et mystérieuses, elles peuvent se révéler être de véritables monstres aquatiques vous entrainant vers une mort certaines. Ces êtres vivent dans 4 royaumes engloutis distinct ou chacun d’eux à ses propres règles :

Le royaume de Gelomia :
Il s’agit du royaume le plus puissant ainsi que le plus violent parmi les 4 existants. En effet, il est interdits pour tous et toutes vivants dans cette contrée d’approcher les humains sous peine de mort ou autre torture peu réjouissante, sauf si ce n’est pour les entrainer au fond de cette mer jusqu'à ce que mort s’en suive. Il est d’ailleurs étrange de constater qu’ils vouent un culte à leurs nageoires et que ceux ayant les plus longues et les plus colorées unies obtiennent un grade et un niveau de vie aisé bien plus facilement.

La principauté d’Eternia : Dans ce refuge des exilés et des âmes en peine, tous y sont acceptés et c’est ici que l’on trouve le plus de différence et de mixité entre être marins. Havre de paix et de calme, cette contrée est fort paisible, grâce notamment au régime égalitaire qui y règne, donnant une liberté morale et d’action à tous. Il n’est donc pas rare de trouver une queue grise avec un triton éclatant, ou encore un humain s’amusant avec une sirène avant de remonter prendre de l’air.

Le récif Tiburien : Enfoui au cœur de la mer Octuvia, ce petit récif cache les meilleurs voleurs marins qui se confondent facilement avec le corail environnant grâce à leurs nageoires bariolées et marbrées rappelant aisément celles des poissons tropicaux vivant dans ce milieu. Petites et trapues, ou encore longues et fines cet environnement hétéroclite n’a de cesse d’étonner les badauds qui s’aventurent non loin de cet amas corailleux.

L’océan Armonéen : Contrée esseulée et terne, cet océan et vide de tout : vie, couleur, haine. Rares sont les sirènes qui y passent de peur de s’y perdre ou d’être attrapé par le seul vivant en c’est lieux : tous le craignent personne ne connait ni son nom ni son visage, les quelques courageux à en être revenus n’ose dire ce qu’ils ont pu y voir.

Elfes :
Il est bon de remarquer que leur description et leurs particularités changent en fonction de leur lieu de vie, bien qu’ils gardent un nom et de grands points communs comme leur beauté exceptionnelle, leur longévité ainsi que leur isolement marquant.

Elfs noirs des terres d’Oria : Les terres d’Oria sont les plus sauvages et moins enclines à la civilisation, expliquant peut-être la discrétion et leur dextérité au combat qu’il pratique toujours avec des armes blanches au corps à corps ou de la magie spectrale à distance. Leurs habitants comptent parmi eux les elfes noirs, dit guerrier de part leur regard rouge, leur peau grise et leurs cheveux naviguant entre un noir de jais et un blanc pur.

Dryades des forêts de Perenie et des plaines de Sigöa :
Ces elfes sylvestres restent confinés dans leur tribus au cœur de la forêt pour certain, au beau milieu des plaines pour d’autres, allant rarement chercher ailleurs. Ils vivent de la nature et en communion avec les animaux dont ils parlent fort bien leur langage expliquant sans doute leur vêtement de feuilles et de lianes, de plus leur milieu de vie leur a permis de maîtriser le maniement des armes de longues portées telles que les lances. En premier lieu raffiné et charmant de part leur peau pâle et leur cheveux longs d’un blond presque blanc cachant leurs longues et fines oreilles, ils se révèlent suspicieux parlant peu d’eux-mêmes et de tout autre savoir qu’il garde jalousement.

Nymphes des montagnes de Ravroria : Les montagnes de Ravroria ou les montagnes les plus hautes de ce monde, plusieurs reliefs s’y accumulent et chaque peuplade, spartiate, vis esseulée des autres. Reconnaissable facilement à leur finesse et leur agilité, leur cheveux sont coiffés de branchages et ont des couleurs souvent extraordinaire (violet, bleu, vert etc…), ils sont néanmoins craintifs et méfiants maniant les arcs avec dextérité dont ils se servent autant pour attaques que contrer. Ils vivent de la nature la respectant avec soins et n’hésitant guère à tuer le premier lui manquant de respect. Celle-ci semble le rendre bien car malgré un milieu de vie rude ils ont une longévité extraordinaire et l’on raconte même qu’ils auraient des arbres où poussent des fruits de toutes sortes leur donnant ainsi de quoi se nourrir.


Nains :


Géants :


Incubes/Succubes :
Êtres des ténèbres, cousins des démons, ils envoûtent les gens pour les pousser aux péchés et aux crimes, se glissent dans leurs rêves pour leur faire miroiter monts et merveilles ou les pires horreurs. Se nourrissant de leur élixir de vie, ils sont des démons de classes médium envoyés sur ce monde pour rependre péché et terreur. Sous forme humaine, ils doivent choisir leur sexe mais ont cependant une peau mate et satinée, douce belle. Chez certains d’entre eux, deux épaisses cornes qui leur cerclent le crânes émerge de leur chevelure noir d’ébène.


Humains :


Hybrides :
Ces êtres mi-humain, mi-animal, dont personne ne connait le secret de leur création puisqu’il en existe deux légendes : Ils seraient le fruit de l’union d’un animal et d’un humain ou une transformation d’un humain adulte ou bébé part la magie noire, bien qu’aucune ne soit prouvées, peuvent se transformer en leur moitié animal et modifier leur corps pour en obtenir les capacités ou les attributs (corps de cheval, oreilles de chats, ailes d’oiseaux, flaire, rapidité etc…). Cependant ils ne peuvent le faire qu’avec leur unique animal moitié, ils sont d’ailleurs recherchés dans certains métiers des terres pour leurs capacités extraordinaires dans certains domaines.


Métamorphes :
On peut les comparer à des pré-sorciers de par leur capacités à se modeler, se vieillir, se rajeunir tant que leur corps reste humain et du même sexe que celui avec lequel ils sont nés. Rares sont ceux qui arrivent, au bout de plusieurs années de travail, à se transformer dans les deux sexes ou a prendre quelques attributs physique animal. Dans les villes humaines où ils habitent, les Métamorphes sont souvent recherché pour le théâtre et autres métier de scène ou de relationnel.


Sorciers/sorcières :
On raconte qu’il y aurait deux types de sorcier : les sorciers de la nature qui utilisent la magie blanche et la magie des éléments, leur permettant ainsi de voir fées et autres êtres forestiers, et les mages noirs qui utilisent la magie noire et tous ces dérivés, utilisant les potions à des fins néfastes. Plus le niveau de magie du sorcier augmente moins il utilise de baguette et tout ce fait par des gestes des mains et des paroles, leur balai aussi évolue en fonction de leur pouvoir. Ils sont facilement reconnaissable à ce qu’il parait à leur fameux chat noir et au chapeau pointus, bien que certains illuminés ont dit avoir vu des sorcières toute de roses et de couleurs pastel vêtues utilisant un bâton magique le sourire aux lèvres.


Anges célestes [PAR MP] :
Nul ne connait le lieu exacte de leur provenance, bien que beaucoup supposent les cieux de ce monde, ni ce qu’ils sont exactement. Tous ce que l’ont sais d’eux est leur beauté éclatante procurée par la peau pâle et frêle, des yeux gris bleu et des cheveux d’un blanc immaculé et qu’ils ont des ailes toujours en nombre impairs (1 ou 3) et sont extrêmement RARES dans nos contrées. Peut-être cela joue-t-il en la faveur de ces légendes patoises qui leur prête chance et miracles prodigieux.


Démons abyssaux [PAR MP]:
A contrario de leur opposite céleste, tous savent d’où ils viennent : les sous terres infernales et l’on raconte qu’ils en seraient les plus puissant représentants ce qui expliquerait leur RARETE et la frayeur qu’ils libèrent dans l’esprit de tout villageois, pour lesquels ils sont facilement reconnaissables à leur chevelure d’un noir de jais dont même les reflets du soleil ne viennent briller et à leur yeux passant d’un noir profond à un rouge sang en quelques secondes si tôt qu’ils déploient leur ailes ténébreuses et écailleuses.
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